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<< part21-73 >> 深き墓 バーニング・ケルベロス 《深き墓》 永続魔法 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 墓地の一番下から数えて5枚までのカードを対象としたカードを発動する事はできず、 そのカードをゲームから除外する事ができない。 part21-73 作者(2007/10/07 ID W2FcVANY0)の他の投稿 part21-78 / part21-86 / part21-89 コメント 名前 コメント 《バーニング・ケルベロス》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1500/守1000 このカードの特殊召喚に成功した時、 このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 part21-73 作者(2007/10/07 ID W2FcVANY0)の他の投稿 part21-78 / part21-86 / part21-89 コメント 名前 コメント << part21-73 >>
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<< part22-37 >> トレード・マジック フォッシル・バーン 《トレード・マジック》 通常魔法 自分の手札にモンスターカードが存在しない時に発動する事ができる、 自分フィールド上にセットされている魔法カード1枚を破壊する。 その後、デッキからカードを2枚ドローする。 part22-37 作者(2007/11/05 ID fBb88gap0)の他の投稿 part22-12 / part22-16 コメント 名前 コメント 《フォッシル・バーン》 通常罠 ライフを1000ポイント払う。 相手の墓地に存在するカード1枚をゲームから除外し、 フィールド上に存在するそのカードと同じ種類のカード1枚を破壊する。 part22-37 作者(2007/11/05 ID fBb88gap0)の他の投稿 part22-12 / part22-16 コメント 名前 コメント << part22-37 >>
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攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
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第2次からのシリーズ第2次スーパーロボット大戦 第3次スーパーロボット大戦(第2次スーパーロボット大戦の続編) スーパーロボット大戦EX(第3次スーパーロボット大戦の後日談的外伝) 第4次スーパーロボット大戦(第3次スーパーロボット大戦の続編) 第2次スーパーロボット大戦G(第2次スーパーロボット大戦のリメイク。シナリオ変更でパラレルワールド化) 第4次スーパーロボット大戦S(第4次スーパーロボット大戦の移植。シナリオ追加あり) スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(第2次~第4次に登場した「魔装機神」に関する話を描いた外伝) スーパーロボット大戦F(第4次スーパーロボット大戦のリメイク。シナリオ大幅変更でパラレルワールド化) スーパーロボット大戦F完結編(スーパーロボット大戦Fの続編) αシリーズ(設定を一新した新シリーズ)スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦α外伝(スーパーロボット大戦αの後日談) スーパーロボット大戦α for Dreamcast(スーパーロボット大戦αの移植だがシナリオ変更によりパラレルワールド化) 第2次スーパーロボット大戦α(スーパーロボット大戦αの続編) 第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ(第2次スーパーロボット大戦αの続編) Zシリーズスーパーロボット大戦Z Part1 part2(未完) スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク(スーパーロボット大戦Zのサイドストーリーや後日談を収録) 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(スーパーロボット大戦Zの続編) 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇(第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の続編) ORIGINAL GENERATIONシリーズ(魔装機神など、バンプレストオリジナルのキャラクターのみが登場する)スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション2(スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーションの続編) スーパーロボット大戦OG ORIGINALGENERATIONS(上記2作品をまとめ、さらに後日談を追加した移植作品) スーパーロボット大戦OG 外伝(スーパーロボット大戦OG ORIGINALGENERATIONSで語られた後日談を完結させたもの) スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTALのリメイク。OGシリーズの世界観に沿うように設定変更を加えられている。) スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD(上記の続編)(未完) 第2次スーパーロボット大戦OG COMPACTシリーズ(他シリーズとストーリー上の関わりは無い。COMPACTシリーズ内の関わりも薄い)スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦COMPACT2 スーパーロボット大戦IMPACT(第1部~第3部と分かれていたCOMPACT2を一作にまとめる形でリメイク) スーパーロボット大戦COMPACT3 Scramble Commanderシリーズスーパーロボット大戦 Scramble Commander スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd(前作とのストーリー上の関わりは無い) シリーズになっていない単発作品(それぞれ独自の設定を持ち他と直接の関連は無い)スーパーロボット大戦(初代。ロボット自身に意思があると言う設定で、他シリーズとストーリー上のつながりは無い) 新スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦リンクバトラー(スーパーロボット大戦64から1世紀半後の世界が舞台) スーパーロボット大戦A(スーパーロボット大戦64やスーパーロボット大戦COMPACT2などの他シリーズ作品を異世界として言及する台詞あり) スーパーロボット大戦R スーパーロボット大戦D スーパーロボット大戦MX(第3次スーパーロボット大戦αではパラレルワールドとしてこの世界への言及がある。IMPACTとの繋がりも少々あり) スーパーロボット大戦GC スーパーロボット大戦J スーパーロボット大戦MXポータブル(スーパーロボット大戦MXのPSP移植版) スーパーロボット大戦XO(スーパーロボット大戦GCのXBOX移植版) スーパーロボット大戦W スーパーロボット大戦K スパロボ学園 スーパーロボット大戦NEO スーパーロボット大戦L スーパーロボット大戦モバイル 関連作品ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~(直接の関わりはないが第2次からのシリーズやORIGINAL GENERATIONシリーズでこの作品とリンクする部分がある) スーパーロボットスピリッツ スーパーヒーロー作戦(αシリーズやORIGINAL GENERATIONシリーズでこの作品とリンクする部分がある) リアルロボット戦線 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ(未完)(ORIGINAL GENERATIONシリーズとリンクしている。ナムコ クロス カプコンやゼノサーガシリーズのキャラクターの一部も登場) 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ(上記の続編)
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<< part21-649 >> エターナルフォースブリザード 《エターナルフォースブリザード》 通常魔法 「ニュー速VIP板」がフィールド上にあるとき発動できる。 手札を1枚捨てる。 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 part21-649 作者(2007/10/29 ID 8IwqUNs70)の他の投稿 part21-648 / part21-653 / part21-654 / part21-655 / part21-668 コメント 名前 コメント << part21-649 >>
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<< part22-356 >> ディープ・バースト ナチュラル・ニードル 《ディープ・バースト》 永続魔法 自分スタンバイフェイズ毎にこのカードに魔力カウンターを1つ乗せる。 魔力カウンターが1つ以上乗ったこのカードを墓地に送る事で、 自分の墓地に存在する水属性モンスターの3体につき1体と数えてその合計まで、 相手フィールド上のモンスターを破壊する。 part22-356 作者(2007/11/13 ID DWS2qeOl0)の他の投稿 part22-348 コメント 名前 コメント 《ナチュラル・ニードル》 速攻魔法 自分のデッキの一番上からカードを2枚めくり、植物族モンスターを1体以上めくった場合、 めくったカードをデッキに戻してシャッフルし、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を デッキの一番下に戻す。 それ以外の場合、めくったカードを墓地に送る。 part22-356 作者(2007/11/13 ID DWS2qeOl0)の他の投稿 part22-348 コメント 名前 コメント << part22-356 >>
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<< part22-484 >> インスパイア・パワー 《インスパイア・パワー》 永続魔法 自分フィールド上の「レベル5以上、攻撃力2000以下」の 通常モンスターの攻撃力を400ポイントアップする。 part22-484 作者(2007/11/17 ID j3hFoSEO0)の他の投稿 part22-455 / part22-473 コメント 名前 コメント << part22-484 >>
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<< part22-473 >> 本領発揮 《本領発揮》 通常魔法 自分の手札にある「レベル5以上、攻撃力2000以下」の 通常モンスターをフィールドに可能な限り特殊召喚できる。 part22-473 作者(2007/11/17 ID j3hFoSEO0)の他の投稿 part22-455 / part22-484 コメント 名前 コメント << part22-473 >>
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<< part20-728 >> 抹殺の使者 デュアル・ポット 《抹殺の使者》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2700/守2200 このカードが裏側守備表示モンスターを攻撃した時、 その裏側表示モンスター1体をゲームから除外する。 part20-728 作者(2007/09/29 ID nOk0pWVw0)の他の投稿 part20-692 / part20-694 コメント 名前 コメント 《デュアル・ポット》 通常魔法 自分の墓地に存在する「デュアル・ポット」1枚をゲームから除外する。 「ポット」と名のついたモンスターが出るまでデッキの上からカードをめくり、 最初に出た「ポット」と名のついたカードを手札に加え、それ以外は墓地に送る。 part20-728 作者(2007/09/29 ID nOk0pWVw0)の他の投稿 part20-692 / part20-694 コメント 名前 コメント << part20-728 >>
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<< part22-38 >> G_HERO グラン・ゲドウ・ネオス G_ダーク・グロさん 《G_HERO グラン・ゲドウ・ネオス》 融合・効果モンスター 星7/闇属性/獣族/攻2500/守2000 「G_ダーク・キンシモグラ」+「G_HERO ゲドウ・ネオス」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このモンスターが攻撃宣言を行ったとき、 相手の手札を確認し、相手の手札にあるモンスター全てと 相手フィールド上のモンスターを全て持ち主のデッキに戻しシャッフルする。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 part22-38 作者(2007/11/05 ID X4k5+NBF0)の他の投稿 part22-20 / part22-35 / part22-36 コメント 名前 コメント 《G_ダーク・グロさん》 効果モンスター 星4/闇属性/獣族/攻1500/守 100 攻撃宣言時、デッキからカードを2枚ドローすることができる。 その代わり、自分が受けるダメージは倍になる。 また、守備表示モンスターを攻撃した場合は効果は発動されない。 このモンスターは戦闘で破壊されず、攻撃表示以外の表示にできない。 part22-38 作者(2007/11/05 ID X4k5+NBF0)の他の投稿 part22-20 / part22-35 / part22-36 コメント 名前 コメント << part22-38 >>